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10 chiffres sur le gaming et l’esport en 2026

Gaming. L’univers du jeu vidéo ne cesse d’avoir une place importante sur les réseaux sociaux. Les dernières campagnes d’influence le montrent, comme celle qui s’est déroulée sur Minecraft pour le 8 mars ou l’une des seules activations à avoir été faites au Salon de l’agriculture cette année. Pour montrer l’impact de ce secteur, mais surtout sa présence chez un grand nombre de Français, Webedia vient de publier une nouvelle étude.

Cette analyse a été menée avec l’institut Toluna auprès d’un peu plus de 1000 personnes âgées de 15 à 64 ans. Elle révèle un point, nous sommes toutes et tous un peu gamers. L’étude « étude exclusive visant à analyser la place du gaming et de l’esport dans la vie des Français et l’évolution de la perception des gamers en 2026″, précise Webedia dans un communiqué de presse.

Que faut-il retenir de ce travail? Voici les principaux chiffres à avoir en tête:

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