Influence marketing. Depuis plusieurs années, EA travaille main dans la main avec les créateurs de contenu pour développer son jeu Les Sims 4. Ils font appel à eux pour intégrer leurs créations aux contenus additionnels, ou pour leur proposer de commercialiser des packs en leurs noms, comme a pu le faire la YouTubeuse Lilsimsie. Pour les autres, ils peuvent également rejoindre le Creator Program, qui leur permet d’obtenir un accès anticipé aux nouveaux DLC et d’avoir un lien affilié. Mais, ces derniers mois, plusieurs créateurs anglophones ont annoncé se retirer de ce programme de récompenses à cause du rachat d’EA par un fond d’investisseur saoudien.
Mais, l’équipe derrière Les Sims veut continuer de montrer son soutien aux créateurs de contenu qui les aident à développer davantage le jeu. Le 3 mars, elle a annoncé l’ouverture d’une marketplace, qui permet aux artistes et aux créateurs de monétiser leurs créations sur une plateforme officielle et gérée par Les Sims.
Comment fonctionne la marketplace imaginée par les Sims?
L’objectif de cette marketplace est de permettre aux créateurs du monde entier de percevoir encore plus de revenus grâce à leurs créations. Pour ce faire, EA lance un nouveau programme de récompense, baptisé The Sims Maker Program. « Le but du programme est de donner le pouvoir aux créateurs et créatrices, de célébrer tous les styles de jeu et d’expression créative et de renforcer la communauté grâce à laquelle les jeux Les Sims sont ce qu’ils sont : un refuge, une maison », explique un communiqué. Les créateurs vont pouvoir mettre en vente leurs propres contenus au prix qu’ils souhaitent. Chaque vente leur rapporte environ 30%. Les utilisateurs devront transformer leur argent en « moola », la monnaie virtuelle de la plateforme pour acheter des nouveaux packs imaginés par les membres du Maker Program.
Les créateurs peuvent soumettre leurs candidatures dès le 5 mars, pour une ouverture officielle le 17 mars. Pour postuler, les profils doivent être majeurs, avoir publié du contenu en lien avec les Sims durant les trois derniers mois, maîtriser l’anglais et avoir une communauté. Le programme demande d’avoir soit 2000 abonnés, soit plus de 40 spectateurs en simultané en live, ou plus de 2000 téléchargements de contenus personnalisés. Les contenus proposés sur la plateforme sont exclusifs, et disponibles nulle part ailleurs. Les créateurs qui le souhaitent pourront continuer à proposer leurs contenus en dehors de la marketplace des Sims, à condition qu’ils soient gratuits.
Sur les réseaux sociaux, plusieurs créateurs de contenu sont mitigés à propos de cette nouvelle. Ils sont nombreux à penser que la rémunération proposée est trop faible, et qu’il s’agit d’une nouvelle tentative d’EA de se faire de l’argent sur le dos des utilisateurs et des artistes. « Oh EA, vous n’en avez jamais assez, n’est-ce pas ? Le plus important pour vous, c’est de soutirer le moindre centime à la communauté restante. C’est vraiment méprisable », peut-on lire sur X.
Oh EA, you just can’t get enough, can you? The most important thing is to squeeze every last cent out of the remaining community. That’s so despicable.
— Christoph (@Paralofna) March 3, 2026

